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Rahmen Fisch

in Rahmen Tutoriale 22.08.2014 10:09
von Melli | 64 Beiträge

Rahmen Fisch

Geschrieben am 22.08.2014 mit PI X3.

Diese TUT unterliegt meinen ©opy und ist aus meine Idee entstanden.
Falls es Ähnlichkeiten zu anderen TUT's gibt war dies keine Absicht!



Bohne hat von mir die Erlaubnis bekommen das Tutorial umzuschreiben.
PSP-Version & PS-Version

Material:

1 Bild deiner Wahl (450 Pixel längste Seite)
Filter - VM Distortion und Alien Skin Eye Candy 5: Nature

Vorbereitung:

Öffne dein Bild und dupliziere es - verkleinere es auf 450 Pixel - Nachschärfen - erneut duplizieren und zur Seite legen
Suche dir eine hell VG-Farbe heraus und eine dunkle HG-Farbe heraus.

Schritt 1:

Erweitere deine Leinwand um 3 HG - 2 VG - 3 HG.
Gehe danach auf Auswahl Alle - Umrandung um 8 Pixel nach Innen.
Wende danach folgenden Filter an.



Schritt 2:

Lasse deine Markierung aktiv und wende danach den Schaltflächendesigner - Jede Form mit folgenden Einstellungen an.



Danach bitte alles einbinden.

Schritt 3:

Erweitere deine Leinwand um 30 Pixel in einer Farbe die nicht in deinem Bild vor kommt - markiere diese mit deinem Zauberstab.
Kopiere das beiseite gelegte Bild und gehe über Bearbeiten - Einfügen - In Auswahl einpassen.
Dupliziere das Ganze nun 3 mal, so das du 4 Duplikate hast. Das erste bindest du bitte ein.

Schritt 4:

Aktiviere nun das erste Duplikat und wende darauf folgenden Filter an: siehe Screen.
Suche dir für die Wassertropfen bitte aus deinem Bild eine Farbe aus, die dazu passt.
Dafür gehst du neben Liquid Color auf den kleinen Pfeil und nach auf die Pipette - so kannst du dir aus deinen Bild eine Farbe aussuchen.



Nachdem du damit fertig bist, markierst du noch die anderen beiden Erweiterungen und wendest darauf den Filter an. Vergiss nicht auf Random Seed zu klicken.

Schritt 5:

Markiere nun in deinem Ebenenmanager das Basisbild. Erweiter wieder deine Leinwand um 3 HG - 2 VG - 3 HG.
Gehe danach auf Auswahl Alle - Umrandung um 8 Pixel nach Innen.
Wende danach folgenden Filter an.



Schritt 6:

Lasse deine Markierung aktiv und wende danach den Schaltflächendesigner - Jede Form mit folgenden Einstellungen an.



Schritt 7:

Schreibe nun noch dein Copy auf dein Werk und speichere es als UFO ab.
Öffne danach dein GifAni. Suche dir dort dein Werk heraus.
Mache die Augen für die WaterDrops aus und verdopple dein Werk 2 Mal.
Öffne nun in jeder Erweiterung eine WaterDrop-Anwendung - so das überall eins der 3 drinnen ist.
Danach markierst du alle 3 Erweiterungen - klicke rechts und stelle über Bildeigenschaften die Verzögerung auf 25.
Nun speichere dein Werk noch als GIF ab - fertig.

Beispielbilder von anderen Forenmitgliedern:

von Malea:



von Bärbel:



von Bohne/Dieter:

PI

PSP

PS


zuletzt bearbeitet 26.08.2014 19:21 | nach oben springen


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